《KKND (绝地风暴)》 —— 很多人的 RTS 启蒙,变异人和幸存者的战争。

《横扫千军 (Total Annihilation)》 —— 3D RTS 的祖师爷,超视距打击和海量单位。

《突袭 (Sudden Strike)》 —— 没有采矿造兵,纯粹考量战术指挥的 二战 硬核游戏。

《家园 (Homeworld)》 —— 第一次在全 3D 宇宙 空间里指挥舰队,BGM 响起时那种孤独感无与伦比。

《哥萨克:欧洲战争》 —— 屏幕上几千个小人排队枪毙,规模宏大。

《要塞 (Stronghold)》 —— 既要修城堡防守,又要搞经济 种苹果 养牛,领主模拟器。

《神话 (Myth)》 —— Bungie (后来做光环那个) 的早期作品,非常血腥真实的战术游戏。

《战地 2100》 —— 也是可以自己设计单位的 RTS,3D 效果在当时很惊艳。

《地球帝国 (Empire Earth)》 —— 从 石器时代 打到纳米时代,原子弹爆炸效果震撼。

《魔戒:中土大战》 —— 电影改编游戏的巅峰, 甘道夫 放技能太帅了。

《沙丘 2000》 —— 虽然是红警换皮,但那是“沙丘”啊,香料战争的开端。

《指环王:对战狂魔 (Battle Realms)》 —— 独特的阴阳点数系统,农民跑进道场变武士。

《赏金奇兵:西部通缉令》 —— 盟军敢死队的西部牛仔版,难度极高。

《盟军敢死队 2》 —— 绿色贝雷帽 、狙击手... 网吧里玩这个的都是智商大神。

《 国家的崛起 》 —— 微软 发行的,像是文明和 帝国时代 的结合体。

《不可思议的生物》 —— 把龙虾的钳子装在老虎身上?这游戏能让你当造物主。

《原始部落 (Jurassic War)》 —— 有点像暗黑风格的 RTS,甚至能狩猎恐龙升级。

《七年战争》 —— 韩国 产的 RTS,画风很细腻。

《国王的恩赐》 —— 英雄无敌的前身和精神续作。

《 幻魔霸主 》 —— 极其冷门的欧美魔幻 RTS,风格阴暗。

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